Объектно-ориентированное проектирование
Объе́ктно-ориенти́рованное проектирование (ООП) — это часть объектно-ориентированной методологии, которая предоставляет возможность программистам оперировать понятием «объект», нежели понятием «процедура» при разработке своего кода. Объекты содержат инкапсулированные данные и процедуры, сгруппированные вместе, отображая т.о. сущность объекта. «Интерфейс объекта», описывает взаимодействие с объектом, то, как он определен. Программа, полученная при реализации объектно-ориентированного исходного кода, описывает взаимодействие этих объектов.
Объектно-ориентированный дизайн
Дисциплина, описывающая способы (варианты) задания (определения) объектов и их взаимодействие для решения проблемы, которая определена и описана в ходе объектно-ориентированного анализа.
Примечания
См. также
Ссылки
Программирование | Это незавершённая статья о программировании. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
В другом языковом разделе есть более полная статья Object-oriented design (англ.) Вы можете помочь проекту, дописав эту статью с помощью перевода.
|
Если вам нравится SbUP.com Сайт, вы можете поддержать его - BTC: bc1qppjcl3c2cyjazy6lepmrv3fh6ke9mxs7zpfky0 , TRC20 и ещё....