WideGlance
WideGlance — технология, применяющая обычный монитор в сочетании с трекером головы для отображения виртуальной реальности с учётом относительного положения пользователя, дисплея и виртуального объекта. При этом для имитации трёхмерности применяется не бинокулярное зрение, а движения головы относительно монитора.
Система считывает положение головы пользователя и отображает находящийся в «заэкранном пространстве» объект так, как его увидел бы пользователь. Если пользователь сдвинет или повернёт голову, изображение изменяется в соответствии с его движениями. Таким образом, дисплей превращается в прозрачное «окно» с возможностью «заглянуть за угол» и рассмотреть виртуальные предметы с разных сторон. WideGlance может использоваться как в компьютерных играх, так и профессиональных 3D-приложениях, или в индустрии компьютерных тренажёров. Также на основе данной технологии был спроектирован трекер RUCAP UM-5.
Ссылки
- Источник
- Самодельная реализация WideGlance с использованием Wii Remote, демо-ролик с видеокамерой, прикреплённой к маркеру.
<imagemap>
Image:Wiki_letter_w.svg
|
Для улучшения этой статьи желательно?:
|
Если вам нравится SbUP.com Сайт, вы можете поддержать его - BTC: bc1qppjcl3c2cyjazy6lepmrv3fh6ke9mxs7zpfky0 , TRC20 и ещё....