X3D
X3D — это стандарт ISO, предназначенный для работы с трёхмерной графикой в реальном времени. X3D — это наследник VRML (языка моделирования виртуальной реальности). X3D является расширением VRML, включающим анимацию двуногих персонажей, NURBS, GeoVRML и др. В X3D возможно кодировать сцену используя синтаксис XML, равно как и Open Inventor-подобный синтаксис VRML97, а также расширенный интерфейс прикладного программирования (API).
Особенности X3D
- Интеграция с XML, что позволяет интегрировать трёхмерную графику с:
- веб-службами;
- распределёнными сетями;
- передачей файлов и данных между платформами и приложениями.
- Компонентность;
- Расширяемость;
- Эволюционность (X3D совместим с VRML97);
- Масштабируемость (от суперкомпьютеров до мобильных телефонов);
- Работа в реальном времени;
- Хорошая стандартизованность.
Возможности X3D
- 3D-графика и программируемые шейдеры:
- полигональная геометрия;
- параметрическая геометрия;
- иерархические преобразования;
- освещение;
- материалы;
- многопроходное/многоэтапное проецирование текстур;
- пиксельные и вершинные шейдеры;
- аппаратное ускорение.
- поверхностный текст;
- двумерная векторная графика;
- совмещение 2D/3D.
- Данные из САПР. Перевод данных из САПР в открытый формат для публикации и интерактивных приложений;
- Анимация:
- таймеры и интерполяторы для управления непрерывной анимацией;
- анимация гуманоидов;
- морфинг.
- Поверхностное аудио и видео (звук и видео спроецированы на геометрию в сцене);
- Взаимодействие с пользователем (захват и перетаскивание при помощи мыши), клавиатурный ввод;
- Навигация:
- камеры;
- перемещение пользователя по 3D-сцене;
- определение столкновений, близости и видимости.
- Объекты, определяемые пользователем, возможность расширять встроенную в браузер функциональность путём создания пользовательских типов данных;
- Сценарии, возможность динамически изменять сцену при помощи программ на языках описания сценариев;
- Поддержка сети, возможность составлять одну X3D-сцену из материалов расположенных в сети, связывать объекты из разных сцен гиперссылками;
- Симуляция физических явлений и коммуникация в реальном-времени:
- анимация гуманоидов;
- геоповерхностные наборы данных;
- интеграция в протоколами распределённой интерактивной симуляции (DIS).
Источники
Ссылки
cs:Extensible 3D da:X3d de:X3D en:X3D es:X3D fr:Extensible 3D it:X3D ja:X3D nl:X3D pl:X3D pt:X3D sv:X3D tr:X3D zh:X3D
Если вам нравится SbUP.com Сайт, вы можете поддержать его - BTC: bc1qppjcl3c2cyjazy6lepmrv3fh6ke9mxs7zpfky0 , TRC20 и ещё....