Аспектно-ориентированное программирование

Материал из Seo Wiki - Поисковая Оптимизация и Программирование
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Аспектно-ориентированное программирование (АОП)парадигма программирования, основанная на идее разделения функциональности для улучшения разбиения программы на модули.

Методология аспектно-ориентированного программирования была предложена группой инженеров исследовательского центра Xerox PARC под руководством Грегора Кичалеса (Gregor Kiczales). Ими же был разработан аспектно-ориентированное расширение для языка Java, получившее название AspectJ — (2001 год).

Мотивация

Существующие парадигмы программирования, такие как процедурное, модульное и объектно-ориентированное программирование, предоставляют определённые способы для разделения и выделения функциональности (функции, классы, модули), но некоторую функциональность с помощью предложенных методов невозможно выделить в отдельные сущности. Такую функциональность называют сквозной (англ. scattered, разбросанная или tangled, переплетённая), так как её реализация рассыпана по различным модулям программы. Сквозная функциональность приводит к рассредоточенному и запутанному коду, сложному для понимания и сопровождения.

Ведение лога и обработка ошибок — типичные примеры сквозной функциональности. Другие примеры: трассировка; авторизация и проверка прав доступа; контрактное программирование (в частности, проверка пред- и постусловий). Для программы, написанной в парадигме ООП, любая функциональность, по которой не была проведена декомпозиция, является сквозной.

Однако как утверждают некоторые авторы[1], АОП может успешно применяться и для решения задач защиты, многопоточности, управления транзакциями и многих других.

Основные концепции

Все языки АОП предоставляют средства для выделения сквозной функциональности в отдельную сущность. Так как AspectJ является родоначальником этого направления, используемые в этом расширении концепции распространились на большинство языков АОП.

Основные понятия АОП:

  • Аспект (англ. aspect) — модуль или класс, реализующий сквозную функциональность. Аспект изменяет поведение остального кода, применяя совет в точках соединения, определённых некоторым срезом.
  • Совет (англ. advice) — средство оформления кода, который должен быть вызван из точки соединения. Совет может быть выполнен до, после или вместо точки соединения.
  • Точка соединения (англ. join point) — точка в выполняемой программе, где следует применить совет. Многие реализации АОП позволяют использовать вызовы методов и обращения к полям объекта в качестве точек соединения.
  • Срез (англ. pointcut) — набор точек соединения. Срез определяет, подходит ли данная точка соединения к данному совету. Самые удобные реализации АОП используют для определения срезов синтаксис основного языка (например, в AspectJ применяются Java-cигнатуры) и позволяют их повторное использование с помощью переименования и комбинирования.
  • Внедрение (англ. introduction, введение) — изменение структуры класса и/или изменение иерархии наследования для добавления функциональности аспекта в инородный код. Обычно реализуется с помощью некоторого метаобъектного протокола (англ. metaobject protocol, MOP).

Реализации

Примечания

Литература

Ссылки

ar:برمجة جانبية المنحى ca:Programació orientada a aspectes cs:Aspektově orientované programování de:Aspektorientierte Programmierung en:Aspect-oriented programming es:Programación Orientada a Aspectos fr:Programmation orientée aspect gl:Programación orientada a aspectos it:Programmazione orientata agli aspetti ja:アスペクト指向プログラミング nl:Aspectgeoriënteerd programmeren pl:Programowanie aspektowe pt:Programação orientada a aspecto ro:Programarea orientată pe aspecte sv:Aspektorienterad programmering th:การเขียนโปรแกรมเชิงลักษณะ tr:Cephe yönelimli programlama uk:Аспектно-орієнтоване програмування zh:面向侧面的程序设计

Если вам нравится SbUP.com Сайт, вы можете поддержать его - BTC: bc1qppjcl3c2cyjazy6lepmrv3fh6ke9mxs7zpfky0 , TRC20 и ещё....